Solution:
- 线性DP
打牌\(+\)斜率优化 - 定义状态:\(dp[i]\)到了位置\(i\)最少花费
- 首先我们要发现,如果有一个小方块能被其他的大方块包围,其实可以忽略这个小方块,因为我们可以把他们俩捆绑,小方块的边长不会对求值造成贡献
- 然后我们可以按照宽从大到小排序,长从小到大(剔除了那种包含的情况),保证单调性
我们就可以列出递推式子:\(dp[i]=min(dp[j-1]+y[j]*x[i])\)
注意是\(dp[j-1]\)(这里搞错了好久)
- 显然这个是满足决策单调性的嘛
(主要是我不会证明) - 然后我们就可玩弄这个式子,假定\(j<k\),那么\(y[j]>y[k]\),\(dp[j-1]<dp[k-1]\),且\(x[i]\)单调增\[dp[j-1]+y[j]*x[i]>dp[k-1]+y[k]*x[i]\]\[dp[j-1]-dp[k-1]>-(y[j]-y[k])*x[i]\]\[\frac{dp[j-1]-dp[k-1]}{y[j]-y[k]}>-x[i]\]
然后维护一个上凸包就ok了
Code:
//It is coded by Ning_Mew on 5.22#include#define LL long longusing namespace std;const int maxn=5e5+7;int n;struct Node{ LL x,y;}node[maxn];LL dp[maxn],large=-10000;int team[maxn],s=0,t=1;LL Min(LL a,LL b){return a b.y;return a.x>b.x;}double slope(int i,int j){ return 1.0*(dp[i-1]-dp[j-1])/(node[i].y-node[j].y);}int main(){ freopen("in.in","r",stdin); scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){scanf("%lld%lld",&node[i].x,&node[i].y);} sort(node+1,node+n+1,cmp); s=1;t=2;team[s]=1; dp[1]=node[1].x*node[1].y; large=node[1].x; for(int i=2;i<=n;i++){ if(node[i].x<=large){dp[i]=dp[i-1];continue;} large=max(large,node[i].x); while((s+1 -1.0*node[i].x)){ s++; } dp[i]=Min(node[i].x*node[i].y+dp[i-1],dp[ team[s]-1 ]+node[ team[s] ].y*node[i].x); while((s+1 slope(team[t-2],team[t-1]))){t--;} team[t]=i;t++; } printf("%lld\n",dp[n]); return 0;}